會玩的人可以討論到很深,但新人就算看了大概還是一頭霧水不知從何玩起,所以寫這篇簡單的介紹讓新人更好上手。
遊戲設定在中古世紀歐洲,封建割據的時代,玩家扮演的是當時的貴族,設法帶領家族獲得最後勝利。
這個最後勝利是什麼呢?統一世界?
其實也可以,做什麼都會得到分數,最後看得多少分這樣,獲得土地當然有分數,但也有其他許多不同的得分方式,總之讓玩家自由選擇。
玩家扮演的是一個貴族,誰都可以,從皇帝、國王、公爵、伯爵,遊戲裡的每個人幾乎都可以選來玩,不過最低就是伯爵了,底下還有男爵或路人就不行了,也就是說主要就是以貴族的身份來進行遊戲。
玩家的角色是會死的,但只要有繼承人就可以繼續下去,反過來說因為沒人繼承祖傳事業就Game Over,所以不管怎麼玩,讓家族興盛是玩家最大使命。
但這個使命也是所有NPC的使命,包括你的兄弟姊妹堂哥表姐,他們一樣會使出渾身解數讓「自己」的家族興盛,即使讓你葛屁也在所不惜。
所以即使你把老爸玩到呂布再世,傳到下一代也得面對其他人的挑戰。
一般來說,大部份的戰略遊戲都是攻城掠地統一天下,其實這款也可以這樣看
不同的是,遊戲的世界觀設定是「貴族大家都是好朋友」,就算你看誰不順眼,好朋友還是不能打好朋友,你要打就只能找到「大義名份」才能打。
比方說你看班上同學不爽總不能進教室直接捅他兩刀吧?這樣就算成功打擊對方,老師也是會出面阻止或報警。所以你只能用各種理由來把自己的行為合理化,好達成你的目的地。
舉例來說對方有一塊地你想拿到手,可是你必須要有藉口,沒藉口就不能打。
一般戰略遊戲直接喊我要統一天下就上了,但假設你是個伯爵或公爵,怎麼可以無視頭上的皇帝自己去統一天下?
事實上,連皇帝也不能看對方是伯爵就硬搶,因為中古歐洲只要是貴族基本上就是同等級的存在,只要違背這個默契就是人人喊打。從學校概念皇帝頂多就是班長或學生會長一樣,學生會長也是不能亂打人的。
(反過來說,非貴族=不是人,貴族說你是畜生就是畜牲)
所以最合理的做法就是告訴大家:「這塊地原本就是我的」
那你動手拿回自己的東西就是天經地義的事了
這就是本遊戲的精華所在「頭銜」,比方說我是費拉拉伯爵,那自然費拉拉就是我的。
如果別人佔據著,那我就可以出兵打跑他們把自己的東西拿回來。
但別人一樣可以「宣稱」費拉拉是他的,然後就跑來打你,比方說費拉拉其實是你爸的,但他死掉之後有可能你的兄弟姊妹也有宣稱權存在。
但想要別人的地自己沒有宣稱權怎麼辦?
怎麼辦?偷、拐、騙、搶嘍XD
什麼方式都可以,最後能開戰就行。
唯一要注意的就是手段的不同,可能導致這個頭銜無法被後代繼承。
(偽造的宣稱權就不行)
還有一點就是要看對方的上司是誰,如果對方沒有上司或上司跟你一樣的話就可以直接打。
如果有其他上司,那就得直接打上司。
除了「宣稱權」以外,更好的藉口就是「異教徒」,本遊戲只要是不同教派就隨時開戰沒關係。
但所謂的戰爭,本遊戲的戰爭概念與其他遊戲是相當不同的。
基本上戰爭只是一種手段,拿到土地才是目的,也就是你打下來也不是你的,必須對方說好啦給你啦才是你的。
所以打下一塊地所有權不是馬上換人,而是必須跟對方談和要求土地才行。
打外國也是一樣,總之要整體戰爭勝利後才能把土地納為己有。
此外所謂血濃於水
基本上不內鬥時親族還是比陌生人好一點,至少態度上絕對是槍口對外
所以在各種通親關係之後,有時親族的力量還比軍隊大
即使你只有一塊地也是可能一呼百應全國都來幫你打仗
但他們也是會看風向不會白白送死就是了。
總之這款遊戲相當好玩,與一般的戰略遊戲比起來也相當不同
很值得大家來試看看。
十字軍王者2其他基本概念:
土地
通常是一塊地分成伯爵領+好幾塊男爵領
男爵交錢給伯爵,伯爵交錢給公爵
大概錢到公爵手上時都只剩幾%其他都被手下分了
地也可以自己管,但會有75%的懲罰,也就是收100塊會有75塊蒸發掉,最後你只能拿25塊,而且其他手下會眼紅看你不爽。
金錢
一塊領地最初的月收入普遍大約是0.多金幣,可以蓋建築來改善,不過光是一個木柵欄就要50金幣,開拓一塊新領地通常要700金幣。
法律
基本上一切都是看法律怎麼訂,像是繼承法各國各家都不同,要改變也有各種條件
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